Időpont és csapat

Mondd el, hogy első találkozásra, közös feladatra vagy családi programra érkeznétek. A cél segít a forgatókönyv kiválasztásában.

Pontosítsd az alkalmat

A virtuális élmény alapja a jól előkészített fizikai tér. A mozgáshatár, az eszközök illeszkedése és az első magyarázat együtt segítik a kényelmes kezdést. A Kockavilág a megérkezéstől a lezárásig követhető alkalmakban gondolkodik: tájékozódás, beállítás, játék és rövid összegzés. A különböző tapasztalatú résztvevőknek is marad idejük kérdezni.

Válassz élményt

Mondd el, hogy első találkozásra, közös feladatra vagy családi programra érkeznétek. A cél segít a forgatókönyv kiválasztásában.

Egyeztesd a résztvevőket

Add meg a létszámot, a tapasztalatot és a kényelmi szempontokat. Gyermek esetén a korosztály is fontos.

Pontosítsd az alkalmat

Beszéljétek át a dátumot, az érkezést és az alkalom felépítését. Őrizd meg a visszaigazolt részleteket.

Kezdj ismertetővel

Ismerd meg a mozgáshatárt és a vezérlést. A játék közben figyelj a saját komfortodra és kérj szünetet, ha szükséges.

Egyeztesd a résztvevőket

Érkezés előtt jelezd, ha ülve szeretnél játszani, szemüveget viselsz vagy érzékeny vagy a gyors virtuális mozgásra. A választott program életkori és technikai feltételeit külön egyeztessétek. A játék közben bármikor kérj szünetet. Gyermekkel érkezve a kísérő szerepe és a megfelelő program kiválasztása is része az előkészületnek.

VR-programot tervező asztal

Látogatás előtt

A Kockavilág VR-központ egyéni felfedezéshez, közös küldetésekhez és családi programokhoz kínál átgondolt játékélményt. A megfelelő forgatókönyv kiválasztása a csoport létszámával, tapasztalatával és a kívánt játékritmussal kezdődik.

Első lépések VR-ban

Az első alkalom célja az irányítás és a virtuális tér megismerése. A nyugodtabb forgatókönyv lehetőséget ad arra, hogy a nézés, a mozgás és a vezérlő használata összeálljon. Az előzetes egyeztetés segít az élményt a résztvevő tapasztalatához igazítani.

Közös küldetés

A csapatos élményben a kommunikáció és az együttműködés is a játék része. Fontos a létszám, a résztvevők gyakorlata és az egyidejű játék lehetősége. A közös ismertető során mindenki megismeri a feladatot és a fizikai tér határait.

Családi felfedezés

A családi programnál a tempó és az érthető magyarázat különösen lényeges. Olyan feladatot érdemes választani, amelyben az eltérő tapasztalatú résztvevők is megtalálják a szerepüket. A korhatárt, a kíséretet és az eszköz illeszkedését előre beszéljétek át.

Átgondolt időkeret

Az alkalom több a tényleges játékidőnél: fogadásra, beállításra és lezárásra is szükség van. Csoportnál az esetleges váltások időigényét is számításba kell venni. A pontos időkeret alapján könnyebb megtervezni az egész látogatást.